OnVehicleSirenStateChange
warning
Bu callback öğesi SA-MP 0.3.7 sürümünde eklendi ve daha önceki sürümlerde çalışmayacaktır!
Açıklama
Bu geri çağırma bir aracın siren durumu değiştiğinde çağrılır.
Parametre | Açıklama |
---|---|
playerid | Siren durumunu değiştiren oyuncu ID'si (sürücü). |
vehicleid | Siren durumu değiştirilen araç ID'si. |
newstate | 0 ise siren kapalı, 1 ise açık durumda. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
1 - Oyun modunda bu geri çağırmanın kullanılmasını önler.
0 - Bu geri çağırmanın oyun modunda pas geçileceğini gösterir.
Her zaman ilk filterscriptslerde çağrılır.
Örnek
public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
if (newstate)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~G~acik", 1000, 3);
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~r~kapali", 1000, 3);
}
return 1;
}
Notlar
ipucu
Bu geri çağırma sadece bir aracın siren durumu değiştirildiğinde kullanılır, alternatif (H'ye basılı tutma) sirende kullanılmaz.
Bağlantılı Fonksiyonlar
- GetVehicleParamsSirenState: Bir aracın siren durumunu kontrol eder.