Ana içeriğe geç

AddPlayerClassEx

Açıklamalar

Bu işlev, bir takım parametresi eklenmesiyle birlikte AddPlayerClass işleviyle tamamen aynıdır.

İsimAçıklama
teamidOyuncunun doğmasını istediğiniz takım.
modelidOyuncunun kapladığı deri.
Float:spawn_xSınıfın doğma konumunun X koordinatı.
Float:spawn_ySınıfın doğma konumunun Y koordinatı.
Float:spawn_zSınıfın doğma konumunun Z koordinatı.
Float:z_angleOyuncunun doğduktan sonra bakacağı yön.
weapon1Oyuncunun ilk silahı.
weapon1_ammoİlk mühimmat.
weapon2Oyuncunun ikinci silahı.
weapon2_ammoİkinci silah mühimmat miktarı.
weapon3Oyuncunun üçüncü silahı.
weapon3_ammoÜçüncü silah mühimmat miktarı.

Çalışınca Vereceği Sonuçlar

Yeni eklenen sınıfın kimliği.

319 sınıf sınırına (320) ulaşıldıysa. Mümkün olan en yüksek sınıf kimliği 319'dir.

Örnekler

public OnGameModeInit()
{
// Oyuncular iki farklı şekilde doğabilir:
// CJ Skin (ID 0) in team 1.
// The Truth skin (ID 1) in team 2.
AddPlayerClassEx(1, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // CJ
AddPlayerClassEx(2, 1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // The Truth
return 1;
}

Notlar

ipucu

Maksimum sınıf kimliği 319'dir (0'dan başlayarak toplam 320 sınıf). Bu sınıra ulaşıldığında, eklenen daha fazla sınıf ID 319'nin yerini alır.

Bağlantılı Fonksiyonlar