AddStaticPickup
Açıklama
Bu işlev oyuna "statik" bir toplama ekler. Bu manyetikler, komut dosyası yazmadan çalışabilme özelliği ile silah, sağlık, zırh vb. destekler (silah / sağlık / zırh otomatik olarak verilecektir).
İsim | Açıklama |
---|---|
model | pickup modeli. |
type | Kaldırma mekanizması tipi. Toplayıcının pickup'a nasıl tepki vereceğini belirler. |
Float:X | pickup mekanizmasını oluşturmak için X koordinatı. |
Float:Y | pickup mekanizmasını oluşturmak için Y koordinatı. |
Float:Z | pickup mekanizmasını oluşturmak için Z koordinatı. |
virtualworld | Toplanma sağlayacak sanal dünya kimliği. Dünyalarda teslim alma özelliğini göstermek için -1 kullanın. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
1 kaldırma mekanizması başarıyla oluşturuldu.
0 oluşturulamadı.
Örnekler
public OnGameModeInit()
{
// Create a pickup for armor
AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
// Zırhın hemen yanında, sağlık için bir pickup oluşturun.
AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
return 1;
}
Notlar
ipucu
Bu işlev, OnPlayerPickUpPickup gibi kullanabileceğiniz bir pickup kimliği getirmez. Kimlik atamak istiyorsanız CreatePickup'ı kullanın.
Bağlantılı Fonksiyonlar
- CreatePickup: Pickup oluşturun.
- DestroyPickup: Pickup yok edin.
- OnPlayerPickUpPickup: Oyuncu bir pickup aldığında çağrılır.