open.mp | AddStaticPickup
  • Home
  • FAQ
  • Forum
  • Servers
  • Docs
  • Blog
  • Login
  • Englishاللغة العربيةar-TNবাংলাbosanski jezikDeutschΕλληνικάEspañoleestiفارسیFrançaisHrvatskimagyarBahasa IndonesiaItaliano日本語ქართულიlietuvių kalbaNederlandsNorskjęzyk polskiPortuguêsRomânăРусскийslovenski jezikсрпски језикไทยWikang TagalogTürkçeУкраїнськаاردوTiếng Việt简体中文繁體中文

AddStaticPickup

Açıklama

Bu işlev oyuna "statik" bir toplama ekler. Bu manyetikler, komut dosyası yazmadan çalışabilme özelliği ile silah, sağlık, zırh vb. destekler (silah / sağlık / zırh otomatik olarak verilecektir).

İsimAçıklama
modelpickup modeli.
typeKaldırma mekanizması tipi. Toplayıcının pickup'a nasıl tepki vereceğini belirler.
Float:Xpickup mekanizmasını oluşturmak için X koordinatı.
Float:Ypickup mekanizmasını oluşturmak için Y koordinatı.
Float:Zpickup mekanizmasını oluşturmak için Z koordinatı.
virtualworldToplanma sağlayacak sanal dünya kimliği. Dünyalarda teslim alma özelliğini göstermek için -1 kullanın.

Çalışınca Vereceği Sonuçlar

1 kaldırma mekanizması başarıyla oluşturuldu.

0 oluşturulamadı.

Örnekler

public OnGameModeInit()
{
    // Create a pickup for armor
    AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

    // Zırhın hemen yanında, sağlık için bir pickup oluşturun.
    AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

    return 1;
}

Notlar

tip

Bu işlev, OnPlayerPickUpPickup gibi kullanabileceğiniz bir pickup kimliği getirmez. Kimlik atamak istiyorsanız CreatePickup'ı kullanın.

İlgili Fonksiyonlar

  • CreatePickup: Pickup oluşturun.
  • DestroyPickup: Pickup yok edin.
  • OnPlayerPickUpPickup: Oyuncu bir pickup aldığında çağrılır.

Community

  • Discord
  • Instagram
  • Twitter
  • Twitch
  • YouTube
  • Facebook
  • VK

More

  • SA-MP
  • Blog
  • GitHub