note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
AddStaticPickup
Açıklama
Bu işlev oyuna "statik" bir toplama ekler. Bu manyetikler, komut dosyası yazmadan çalışabilme özelliği ile silah, sağlık, zırh vb. destekler (silah / sağlık / zırh otomatik olarak verilecektir).
İsim | Açıklama |
---|---|
model | pickup modeli. |
type | Kaldırma mekanizması tipi. Toplayıcının pickup'a nasıl tepki vereceğini belirler. |
Float:X | pickup mekanizmasını oluşturmak için X koordinatı. |
Float:Y | pickup mekanizmasını oluşturmak için Y koordinatı. |
Float:Z | pickup mekanizmasını oluşturmak için Z koordinatı. |
virtualworld | Toplanma sağlayacak sanal dünya kimliği. Dünyalarda teslim alma özelliğini göstermek için -1 kullanın. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
1 kaldırma mekanizması başarıyla oluşturuldu.
0 oluşturulamadı.
Örnekler
public OnGameModeInit()
{
// Create a pickup for armor
AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
// Zırhın hemen yanında, sağlık için bir pickup oluşturun.
AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
return 1;
}
Notlar
tip
Bu işlev, OnPlayerPickUpPickup gibi kullanabileceğiniz bir pickup kimliği getirmez. Kimlik atamak istiyorsanız CreatePickup'ı kullanın.
Bağlantılı Fonksiyonlar
- CreatePickup: Pickup oluşturun.
- DestroyPickup: Pickup yok edin.
- OnPlayerPickUpPickup: Oyuncu bir pickup aldığında çağrılır.