Attach3DTextLabelToPlayer
Açıklama
Oyuncuya 3D Text Label bağlama fonksiyonu.
Parametre | Açıklama |
---|---|
Text3D:textid | Create3DTextLabel ile oluşturulmuş label ID'si. |
playerid | Label'ın bağlanacağı oyuncunun ID'si. |
OffsetX | Oyuncunun X-ofset koordinatı. (oyuncunun ortasından başlar, '0.0, 0.0, 0.0'dır) |
OffsetY | Oyuncunun Y-ofset koordinatı. (oyuncunun ortasından başlar, '0.0, 0.0, 0.0'dır) |
OffsetZ | Oyuncunun Z-ofset koordinatı. (oyuncunun ortasından başlar, '0.0, 0.0, 0.0'dır) |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
1: Fonksiyon başarıyla çalıştı.
0: Fonksiyon çalışamadı. Oyuncu veya label yok.
Örnekler
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new Text3D:textLabel = Create3DTextLabel("Merhaba, ben buralarda yeniyim!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0); // 3D text labelimizi yaratıyoruz
Attach3DTextLabelToPlayer(textLabel, playerid, 0.0, 0.0, 0.7); // Oyuncu oyuna girdiğinde Text Label'ı ona bağlıyoruz
return 1;
}
Bağlantılı Fonksiyonlar
- Create3DTextLabel: 3D text label oluşturun.
- Delete3DTextLabel: 3D text label silin.
- Attach3DTextLabelToVehicle: Bir 3D text labeli araca bağlayın.
- Update3DTextLabelText: Bir 3D text labelin metnini değiştirin.
- CreatePlayer3DTextLabel: Sadece bir oyuncuya özel 3D text label oluşturun.
- DeletePlayer3DTextLabel: Oyuncuya bağlı 3D text labeli silin.
- UpdatePlayer3DTextLabelText: Oyuncuya özel 3D text labelin metnini değiştirin.