Attach3DTextLabelToVehicle
Description
Bu fonksiyon bir araca 3D text label bağlamanızı sağlar.
Parametre | Açıklama |
---|---|
Text3D:textid | Bağlamak istediğiniz 3D text labelin ID'si. |
vehicleid | Bağlamak istediğiniz aracın ID'si. |
OffsetX | Aracın X-ofset koordinatı (aracın ortası, yani '0.0, 0.0, 0.0'dan başlar) |
OffsetY | Aracın Y-ofset koordinatı (aracın ortası, yani '0.0, 0.0, 0.0'dan başlar) |
OffsetZ | Aracın Z-ofset koordinatı (aracın ortası, yani '0.0, 0.0, 0.0'dan başlar) |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Bu fonksiyon dönüt vermez.
Örnekler
new
Text3D:gVehicle3dText[MAX_VEHICLES], // Daha sonra kullanmak için bir 3D text label yaratıyoruz
gVehicleId;
public OnGameModeInit ( )
{
gVehicleId = CreateVehicle(510, 0.0. 0.0, 15.0, 5, 0, 120); // Aracımızı yaratıyoruz
gVehicle3dText[gVehicleId] = Create3DTextLabel("Example Text", 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1);
Attach3DTextLabelToVehicle(gVehicle3dText[gVehicleId], vehicle_id, 0.0, 0.0, 2.0); // Labeli araca bağlıyoruz
}
public OnGameModeExit ( )
{
Delete3DTextLabel(gVehicle3dText[gVehicleId]);
return true;
}
Bağlantılı Fonksiyonlar
- Create3DTextLabel: 3D text label oluşturun.
- Delete3DTextLabel: 3D text label silin.
- Attach3DTextLabelToPlayer: Attach a 3D text label to a player.
- Update3DTextLabelText: Bir 3D text labelin metnini değiştirin.
- CreatePlayer3DTextLabel: Sadece bir oyuncuya özel 3D text label oluşturun.
- DeletePlayer3DTextLabel: Oyuncuya bağlı 3D text labeli silin.
- UpdatePlayer3DTextLabelText: Oyuncuya özel 3D text labelin metnini değiştirin.