Ana içeriğe geç

Attach3DTextLabelToVehicle

Description

Bu fonksiyon bir araca 3D text label bağlamanızı sağlar.

ParametreAçıklama
Text3D:textidBağlamak istediğiniz 3D text labelin ID'si.
vehicleidBağlamak istediğiniz aracın ID'si.
OffsetXAracın X-ofset koordinatı (aracın ortası, yani '0.0, 0.0, 0.0'dan başlar)
OffsetYAracın Y-ofset koordinatı (aracın ortası, yani '0.0, 0.0, 0.0'dan başlar)
OffsetZAracın Z-ofset koordinatı (aracın ortası, yani '0.0, 0.0, 0.0'dan başlar)

Çalışınca Vereceği Sonuçlar

Bu fonksiyon dönüt vermez.

Örnekler

new
Text3D:gVehicle3dText[MAX_VEHICLES], // Daha sonra kullanmak için bir 3D text label yaratıyoruz
gVehicleId;

public OnGameModeInit ( )
{
gVehicleId = CreateVehicle(510, 0.0. 0.0, 15.0, 5, 0, 120); // Aracımızı yaratıyoruz
gVehicle3dText[gVehicleId] = Create3DTextLabel("Example Text", 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1);
Attach3DTextLabelToVehicle(gVehicle3dText[gVehicleId], vehicle_id, 0.0, 0.0, 2.0); // Labeli araca bağlıyoruz
}

public OnGameModeExit ( )
{
Delete3DTextLabel(gVehicle3dText[gVehicleId]);
return true;
}

Bağlantılı Fonksiyonlar