Ana içeriğe geç

AttachCameraToObject

Açıklama

Bu fonksiyonu, bir oyuncuya kamera yerleştirmek için kullanabilirsiniz.

İsimAçıklama
playeridKamera yerleştirilecek oyuncu numarası.
objectidYerleştirmek istenilen objenin numarası.

Vereceği Geri Dönüş (Return) Değerleri

Bu fonksiyon, herhangi bir return döndürmez.

Örnekler

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Kamera oyuncuya yerleştirildi.");
return 1;
}
return 0;
}

Notlar

ipucu

Oyuncuya kamera yerleştirmeden önce, objeyi yaratman gerekir.

Bağlantılı Fonksiyonlar