AttachCameraToObject
Açıklama
Bu fonksiyonu, bir oyuncuya kamera yerleştirmek için kullanabilirsiniz.
İsim | Açıklama |
---|---|
playerid | Kamera yerleştirilecek oyuncu numarası. |
objectid | Yerleştirmek istenilen objenin numarası. |
Vereceği Geri Dönüş (Return) Değerleri
Bu fonksiyon, herhangi bir return döndürmez.
Örnekler
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Kamera oyuncuya yerleştirildi.");
return 1;
}
return 0;
}
Notlar
ipucu
Oyuncuya kamera yerleştirmeden önce, objeyi yaratman gerekir.
Bağlantılı Fonksiyonlar
- AttachCameraToPlayerObject: Kamerayı bir oyuncunun objesine yerleştirir.