Ana içeriğe geç

AttachCameraToObject

Açıklama​

Bu fonksiyonu, bir oyuncuya kamera yerleştirmek için kullanabilirsiniz.

İsimAçıklama
playeridKamera yerleştirilecek oyuncu numarası.
objectidYerleştirmek istenilen objenin numarası.

Vereceği Geri Dönüş (Return) Değerleri​

Bu fonksiyon, herhangi bir return döndürmez.

Örnekler​

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Kamera oyuncuya yerleştirildi.");
return 1;
}
return 0;
}

Notlar​

not

Oyuncuya kamera yerleştirmeden önce, objeyi yaratman gerekir.

Bağlantılı Fonksiyonlar​