Ana içeriğe geç

AttachCameraToPlayerObject

Açıklama

Oyuncunun kamerası bir başka oyuncunun nesnesine bağlanır. Oyuncu, objeye bağlıyken kamerasını hareket ettirebilir. MovePlayerObject ve AttachPlayerObjectToVehicle ile kullanılabilir.

ParametreAçıklama
playeridKamerası bağlanılacak oyuncunun ID'si.
playerobjectidBağlanılacak olan objenin ID'si

Çalışınca Vereceği Sonuçlar

Bu fonksiyon herhangi bir belirli değer döndürmez.

Örnekler

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0); // Obje ayrı olarak komutu kullanaN oyuncu için oluşturuldu.
AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject); // Oyuncu kamerası, oyuncu objesiyle bağlandı.
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Kameranız objeye bağlanmıştır.");
return 1;
}
return 0;
}

Notlar

ipucu

Oyuncunun kamerasını objeye bağlamadan önce oyuncu objesi oluşturulmalıdır.

Bağlantılı Fonksiyonlar