Ana içeriğe geç

AttachObjectToPlayer

Açıklama

Bir objeyi oyuncuya bağlar.

ParametreAçıklama
objectidBağlanılacak objenin ID'si.
playeridBağlanacak oyuncunun ID'si.
Float:OffsetXOyuncunun obje ile arasındaki X değeri.
Float:OffsetYOyuncunun obje ile arasındaki Y değeri.
Float:OffsetZOyuncunun obje ile arasındaki Z değeri.
Float:RotXOyuncunun obje ile arasındaki X açısının değeri.
Float:RotYOyuncunun obje ile arasındaki Y açısının değeri.
Float:RotZOyuncunun obje ile arasındaki Z açısının değeri.

Çalışınca Vereceği Sonuçlar

Bu fonksiyon her zaman 0 döndürür.

Örnekler

new gMyObject;
gMyObject = CreateObject(19341, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); // Objeyi oluşturduk
AttachObjectToPlayer(gMyObject, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2); // Objeyi oyuncuya bağladık.

Bağlantılı Fonksiyonlar