ClearAnimations
Açıklama
Oyuncunun uyguladığı bütün animasyonları ipta eder. (Aynı zamanda jetpackteyken, paraşütle atlarken, araca binerken, araç kullanırken, yüzerken yapılan animasyonlarda bu duruma dahildir.)
| Parametre | Açıklama |
|---|---|
| playerid | Animasyonu bozulacak oyuncunun ID'si. |
| forcesync | Oyuncunun animasyon akışını etrafındaki diğer oyuncularla senkronize etmeye zorlamak için 1'e ayarlayın (isteğe bağlı) |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Bu fonksiyon her zaman belirtilen ID oyunda olmasa bile her zaman 1 döner.
Örnekler
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/animclear", true))
{
ClearAnimations(playerid);
return 1;
}
return 0;
}
Notlar
not
- ApplyAnimation'da freeze parametresi için 1 olarak girilirse, animasyon bittiğinde ClearAnimations hiçbir şey yapmaz.
- Oyuncuyu bir araçtan çıkarmanın diğer bazı yollarının aksine, bu aynı zamanda aracın hızını sıfırlayarak aracı anında durdurur. Oyuncu, araba koltuğu ile aynı konumda aracın üstünde görünecektir.
Bağlantılı Fonksiyonlar
- ApplyAnimation: Oyuncuya animasyon uygulatma.