Create3DTextLabel
Açıklama
3D Metin Etiketi oluşturma.
Parametre | Açıklama |
---|---|
text[] | Metin dizesi. |
color | RGBA renk biçiminde renk kodu. |
x | X Koordinatı |
y | Y Koordinatı |
z | Z oordinatı |
DrawDistance | 3D Metin Etiketinin maksimum görülebileceği uzaklık. |
VirtualWorld | 3D Metin Etiketinin sanal dünya değeri. |
testLOS | 3D Metin Etiketinin nesneler arasından görülüp/görülemeyeceği. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Yeni oluşturulan 3D Metin Etiketinin ID'si, veya 3D Metin Etiketinin limitine (MAX_3DTEXT_GLOBAL) ulaşıldığında INVALID_3DTEXT_ID.
Örnekler
public OnGameModeInit()
{
Create3DTextLabel("Ben şu koordinattayım:\n30.0, 40.0, 50.0", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, 0);
return 1;
}
Notlar
ipucu
İzlenme modundayken metin etiketleri daha küçük görülür.
ipucu
Metinde birden çok renk için renk katıştırmayı kullanın.
warning
Eğer metin alanı (text[]) boşsa sunucuyu çökertebilir! Sanal dünya değeri -1 olarak ayarlanmışsa metin görünmeyecektir.
Bağlantılı Fonksiyonlar
- Delete3DTextLabel: 3D Metin etiketi siler.
- Attach3DTextLabelToPlayer: 3D Metin etiketini oyuncuya bağlar.
- Attach3DTextLabelToVehicle: 3D Metin etiketini araca bağlar.
- Update3DTextLabelText: 3D Metin etiketinin metnini değiştirir.
- CreatePlayer3DTextLabel: Oyuncu için 3D Metin etiketi oluşturur.
- DeletePlayer3DTextLabel: Oyuncu için 3D Metin etiketi siler.
- UpdatePlayer3DTextLabelText: Oyuncu için 3D Metin etiketinin metnini değiştirir.