CreateExplosionForPlayer
Açıklama
Tek bir oyuncunun gördüğü patlama oluşturma. Bu, patlamaları diğer oyunculardan izole etmek veya yalnızca belirli sanal dünyalarda görünmelerini sağlamak için kullanılabilir.
Parametre | Açıklama |
---|---|
playerid | Patlamayı görecek oyuncu ID'si. |
Float:X | Patlamanın oluşacağı X koordinatı. |
Float:Y | Patlamanın oluşacağı Y koordinatı. |
Float:Z | Patlamanın oluşacağı Z koordinatı. |
type | Oluşacak patlamanın türü. |
Float:Radius | Oluşacak patlamanın yarıçapı. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Fonksiyon, oyuncu ID'si, patlama türü veya patlamanın yarıçapı geçersiz olsa bile her zaman 1 olarak döndürülür.
Örnekler
if (strcmp(cmdtext, "/burnme", true) == 0)
{
new Float: playerPos[3];
GetPlayerPos(playerid, playerPos[0], playerPos[1], playerPos[2]);
CreateExplosionForPlayer(playerid, playerPos[0], playerPos[1], playerPos[2], 1, 10.0);
return 1;
}
Notlar
ipucu
Bir oyuncu maksimum 10 tane patlama görebilir.
Bağlantılı Fonksiyonlar
- CreateExplosion: Patlama oluşturma.