Ana içeriğe geç

"vehicle" ile etiketlenmiş 117 doküman etiketlendi

Tüm Etiketleri Görüntüle

AddStaticVehicle

Oyun moduna bir "statik" araç ekler (modeller oyuncular için önceden yüklenir).

GetVehicleDistanceFromPoint

This function can be used to calculate the distance (as a float) between a vehicle and another map coordinate.

GetVehicleModelInfo

Retrieve information about a specific vehicle model such as the size or position of seats.

GetVehicles

Gets an array variable of the IDs of the created vehicles on the server.

ManualVehicleEngineAndLights

Use this function before any player connects (OnGameModeInit) to tell all clients that the script will control vehicle engines and lights.

OnPlayerEnterVehicle

Bu geri çağırma, bir oyuncu bir araca binmeye başladığında çağırılır, oyuncu araca bindiğinde çağırılmaz, binmeye başladığında (araca doğru yürüme/koşma animasyonu başladığında) çağırılır.

OnPlayerExitVehicle

Bu geri çağırma, araçta bulunan bir oyuncu bir araçtan inmeye başladığında çağırılır.

OnUnoccupiedVehicleUpdate

Bu fonksiyon, oyuncunun istemcisi sürmediği bir aracın konumunu güncellediğinde / senkronize ettiğinde çağrılır.

OnVehicleDamageStatusUpdate

Bu geri çağırma, aracın kapıları, farları, lastikleri veya panelleri gibi araç elemanları hasar aldığında çağrılır.

OnVehicleDeath

Bu fonksiyon, bir araç imha edildiğinde çağrılır. - patladığında veya araç suya girdiğinde.

OnVehicleMod

Bu fonksiyon, herhangi bir araca modifiye uygulandığında çağrılır.

OnVehiclePaintjob

Fonksiyon, oyuncu bulunduğu araca kaplama uygulandığında çağrılır.

OnVehicleRespray

Bu geri çağırma, aracın renkleri değişmemiş olsa bile oyuncu bir mod mağazasından çıktığında çağrılır.

OnVehicleSpawn

Bu geri çağırma bir araç respawn edildiğinde çağrılır.

OnVehicleStreamOut

Bu geri çağırma, bir araç oyuncunun istemcisinden çıktığında (göremeyeceği kadar uzakta olduğunda) çağrılır.

RepairVehicle

Fully repairs a vehicle, including visual damage (bumps, dents, scratches, popped tires etc.

UpdateVehicleDamageStatus

Sets the various visual damage statuses of a vehicle, such as popped tires, broken lights and damaged panels.