Chuyển tới nội dung chính

OnClientCheckResponse

Mô Tả

Callback này được gọi khi một yêu cầu SendClientCheck hoàn tất.

TênMô Tả
playeridID của người chơi được kiểm tra.
actionidLoại kiểm tra được thực hiện.
memaddrĐịa chỉ yêu cầu.
retndataKết quả của kiểm tra.

Trả Về

Nó luôn được gọi đầu tiên trong các filterscripts.

Ví Dụ

public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}

public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if (actionid == 0x48) // hoặc 72
{
print("Người chơi đang kết nối bằng khách hàng PC.");
}
return 1;
}

Ghi Chú

cảnh báo

Máy chủ SA:MP: Callback này chỉ được gọi khi nó nằm trong một filterscript.

Máy chủ Open Multiplayer: Callback này hoạt động bình thường trong gamemode / filterscript.

Các Hàm Liên Quan

Hàm sau đây có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo một cách nào đó.

Tài Nguyên Liên Quan

  • opcodes: ID opcodes hành động và mục đích của chúng.