OnClientCheckResponse
Mô Tả
Callback này được gọi khi một yêu cầu SendClientCheck hoàn tất.
| Tên | Mô Tả |
|---|---|
| playerid | ID của người chơi được kiểm tra. |
| actionid | Loại kiểm tra được thực hiện. |
| memaddr | Địa chỉ yêu cầu. |
| retndata | Kết quả của kiểm tra. |
Trả Về
Nó luôn được gọi đầu tiên trong các filterscripts.
Ví Dụ
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}
public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if (actionid == 0x48) // hoặc 72
{
print("Người chơi đang kết nối bằng khách hàng PC.");
}
return 1;
}
Ghi Chú
cảnh báo
Máy chủ SA:MP: Callback này chỉ được gọi khi nó nằm trong một filterscript.
Máy chủ Open Multiplayer: Callback này hoạt động bình thường trong gamemode / filterscript.
Các Hàm Liên Quan
Hàm sau đây có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo một cách nào đó.
- SendClientCheck: Thực hiện kiểm tra bộ nhớ trên khách hàng.
Tài Nguyên Liên Quan
- opcodes: ID opcodes hành động và mục đích của chúng.