Chuyển tới nội dung chính

OnNPCConnect

Mô Tả

Callback này được gọi khi một NPC kết nối thành công với server.

TênMô Tả
myplayeridID của NPC mà server đã gán

Ví Dụ

public OnNPCConnect(myplayerid)
{
printf("NPC kết nối thành công với server với ID %i!", myplayerid);
}

Các Callback Liên Quan

Các callback sau đây có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo một cách nào đó.

  • OnNPCDisconnect: Callback này được gọi khi NPC ngắt kết nối khỏi server.
  • OnPlayerConnect: Callback này được gọi khi một người chơi kết nối với server.
  • OnPlayerDisconnect: Callback này được gọi khi một người chơi rời khỏi server.