Chuyển tới nội dung chính

OnObjectMoved

Mô Tả​

Callback này được gọi khi một đối tượng di chuyển sau khi MoveObject (khi nó ngừng di chuyển).

TênMô Tả
objectidID của đối tượng đã di chuyển

Trả Về​

Callback này luôn được gọi đầu tiên trong các filterscript.

Ví Dụ​

public OnObjectMoved(objectid)
{
printf("Đối tượng %d đã ngừng di chuyển.", objectid);
return 1;
}

Ghi Chú​

ghi chú

SetObjectPos không hoạt động khi sử dụng trong callback này. Để khắc phục, hãy tạo lại đối tượng.

Các Callback Liên Quan​

Các callback sau đây có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo một cách nào đó.

  • OnPlayerObjectMoved: Callback này được gọi khi một đối tượng của người chơi ngừng di chuyển.

Các Hàm Liên Quan​

Các hàm sau đây có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo một cách nào đó.

  • MoveObject: Di chuyển một đối tượng.
  • MovePlayerObject: Di chuyển một đối tượng của người chơi.
  • IsObjectMoving: Kiểm tra xem đối tượng có đang di chuyển không.
  • StopObject: Dừng một đối tượng khỏi việc di chuyển.