Chuyển tới nội dung chính

OnObjectMoved

Mô Tả

Callback này được gọi khi một đối tượng di chuyển sau khi MoveObject (khi nó ngừng di chuyển).

TênMô Tả
objectidID của đối tượng đã di chuyển

Trả Về

Callback này luôn được gọi đầu tiên trong các filterscript.

Ví Dụ

public OnObjectMoved(objectid)
{
printf("Đối tượng %d đã ngừng di chuyển.", objectid);
return 1;
}

Ghi Chú

mẹo

SetObjectPos không hoạt động khi sử dụng trong callback này. Để khắc phục, hãy tạo lại đối tượng.

Các Callback Liên Quan

Các callback sau đây có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo một cách nào đó.

  • OnPlayerObjectMoved: Callback này được gọi khi một đối tượng của người chơi ngừng di chuyển.

Các Hàm Liên Quan

Các hàm sau đây có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo một cách nào đó.

  • MoveObject: Di chuyển một đối tượng.
  • MovePlayerObject: Di chuyển một đối tượng của người chơi.
  • IsObjectMoving: Kiểm tra xem đối tượng có đang di chuyển không.
  • StopObject: Dừng một đối tượng khỏi việc di chuyển.