OnPlayerEnterCheckpoint
Mô Tả
Callback này được gọi khi một người chơi vào điểm kiểm tra được đặt cho người chơi đó.
Tên | Mô Tả |
---|---|
playerid | Người chơi đã vào điểm kiểm tra. |
Trả Về
Callback này luôn được gọi đầu tiên trong filterscripts.
Ví Dụ
//Trong ví dụ này, một điểm kiểm tra được tạo cho người chơi khi xuất hiện,
//điều này tạo ra một phương tiện và vô hiệu hóa điểm kiểm tra.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
Ghi Chú
mẹo
This callback can also be called by NPC.
Các Callbacks Liên Quan
Các callback sau đây có thể hữu ích vì chúng liên quan đến callback này theo một cách nào đó.
- OnPlayerLeaveCheckpoint: Callback này được gọi khi một người chơi rời khỏi điểm kiểm tra.
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint: Callback này được gọi khi một người chơi vào điểm kiểm tra đua.
- OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: Callback này được gọi khi một người chơi rời khỏi điểm kiểm tra đua.
Các Hàm Liên Quan
Các hàm sau đây có thể hữu ích vì chúng liên quan đến callback này theo một cách nào đó.
- SetPlayerCheckpoint: Tạo một điểm kiểm tra cho một người chơi.
- DisablePlayerCheckpoint: Vô hiệu hóa điểm kiểm tra hiện tại của người chơi.
- IsPlayerInCheckpoint: Kiểm tra xem một người chơi có đang ở trong điểm kiểm tra không.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Tạo một điểm kiểm tra đua cho một người chơi.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Vô hiệu hóa điểm kiểm tra đua hiện tại của người chơi.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Kiểm tra xem một người chơi có đang ở trong điểm kiểm tra đua không.