OnPlayerLeaveCheckpoint
Mô Tả
Callback này được gọi khi một người chơi rời khỏi checkpoint đã được thiết lập cho họ bởi SetPlayerCheckpoint. Chỉ có thể thiết lập một checkpoint tại một thời điểm.
Tên | Mô Tả |
---|---|
playerid | ID của người chơi đã rời khỏi checkpoint. |
Trả Về
Callback này luôn được gọi đầu tiên trong filterscript.
Ví Dụ
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Người chơi %i đã rời khỏi một checkpoint!", playerid);
return 1;
}
Ghi Chú
mẹo
This callback can also be called by NPC.
Callbacks Liên Quan
Các callback sau có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo cách này hay cách khác:
- OnPlayerEnterCheckpoint: Callback này được gọi khi một người chơi vào một checkpoint.
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint: Callback này được gọi khi một người chơi vào một race checkpoint.
- OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: Callback này được gọi khi một người chơi rời khỏi một race checkpoint.
Hàm Liên Quan
Các hàm sau có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo cách này hay cách khác:
- SetPlayerCheckpoint: Tạo một checkpoint cho người chơi.
- DisablePlayerCheckpoint: Vô hiệu hóa checkpoint hiện tại của người chơi.
- IsPlayerInCheckpoint: Kiểm tra xem người chơi có đang ở trong checkpoint không.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Tạo một race checkpoint cho người chơi.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Vô hiệu hóa race checkpoint hiện tại của người chơi.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Kiểm tra xem người chơi có đang ở trong race checkpoint không.