OnPlayerObjectMoved
Mô Tả
Callback này được gọi khi một đối tượng của người chơi được di chuyển sau khi MovePlayerObject (khi nó ngừng di chuyển).
Tên | Mô Tả |
---|---|
playerid | ID của người chơi mà đối tượng được gán cho |
objectid | ID của đối tượng người chơi đã được di chuyển |
Trả Về
Callback này luôn được gọi đầu tiên trong filterscripts.
Ví Dụ
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Đối tượng người chơi đã được di chuyển: objectid: %d playerid: %d", objectid, playerid);
return 1;
}
Ghi Chú
mẹo
This callback can also be called by NPC.
Callbacks Liên Quan
Các callback sau có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo cách này hay cách khác:
- OnObjectMoved: Callback này được gọi khi một đối tượng ngừng di chuyển.
Hàm Liên Quan
Các hàm sau có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo cách này hay cách khác:
- MovePlayerObject: Di chuyển một đối tượng người chơi.
- IsPlayerObjectMoving: Kiểm tra xem đối tượng người chơi có đang di chuyển không.
- StopPlayerObject: Dừng đối tượng người chơi di chuyển.
- CreatePlayerObject: Tạo một đối tượng chỉ cho một người chơi.
- DestroyPlayerObject: Hủy bỏ đối tượng người chơi.