DisablePlayerCheckpoint
Disables (hides/destroys) a player's set checkpoint.
Disables (hides/destroys) a player's set checkpoint.
Disable any initialized race checkpoints for a specific player, since you can only have one at any given time.
Get the location of the current checkpoint.
Get the location of the current race checkpoint.
Check if the player currently has a checkpoint visible.
Check if the player is currently inside a checkpoint, this could be used for properties or teleport points for example.
Check if the player is inside their current set race checkpoint (SetPlayerRaceCheckpoint).
Check if the player currently has a race checkpoint visible.
Callback này được gọi khi một người chơi vào điểm kiểm tra được đặt cho người chơi đó.
Callback này được gọi khi một người chơi vào một checkpoint đua.
Callback này được gọi khi một người chơi rời khỏi checkpoint đã được thiết lập cho họ bởi SetPlayerCheckpoint.
Callback này được gọi khi một người chơi rời khỏi checkpoint đua.
Sets a checkpoint (red cylinder) for a player.
Creates a race checkpoint.