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迁移至 open.mp

· 阅读时间约6分钟
Y_Less

SA:MP 已停滞多年,毫无更新,且需要大量变通方案才能维持运行。open.mp 改变了这一现状——它是一个完整的重写版本,修复了长期存在的问题,改进了脚本功能,并移除了旧的限制,同时确保你现有代码的兼容性。但这对你来说究竟意味着什么?让我们来详细分解一下。

候选版本 1

· 阅读时间约8分钟
Y_Less

终于来了!🎉

经过多年的开发、重写和各种挑战,我们非常激动地向大家介绍服务器的发布候选版本 1 (RC1)。这是我们迈向官方 1.0 版本的一个重要里程碑,带来了显著的更新、新特性和改进。

2022 更新 - 跨平台游戏与 Beta 测试 (新年快乐 🎉)

· 阅读时间约4分钟
iAmir

经过多年的开发、实验和一次彻底的重写,open.mp 正在迎来一个重要的里程碑!我们即将启动首个半公开 Beta 测试计划,并且正在着手开发一个巨大的项目——实现不同版本《侠盗猎车手:圣安地列斯》之间的跨平台联机支持。

如何加入我们的团队?

· 阅读时间约2分钟
Potassium

想成为 open.mp 团队的一员吗?我们经常收到这个问题,以下是你参与贡献和加入我们的方式!

10,000 名成员!

· 阅读时间约3分钟
Potassium

我们刚刚达成了一个不可思议的里程碑——我们 Discord 服务器的用户数突破了 10,000 人!🎉 已经有一段时间没更新了,所以在这里快速同步一下近况以及 open.mp 的下一步计划。

SA-MP 安卓版(移动端)

· 阅读时间约2分钟
Potassium

我们收到了很多关于安卓版 SA-MP 的询问,因此想分享我们对于合法联机替代方案的看法和计划。

Live Podcast

· 阅读时间约63分钟
Potassium

We recently hosted a live Q&A podcast with the open.mp dev team, covering everything from project updates and scripting improvements to future plans and community involvement. If you missed it, you can watch the full recording here!

open.mp API 设计

· 阅读时间约16分钟
Y_Less

open.mp 的一个核心关注点是保持向后兼容性——你现有的 SA:MP 脚本可以开箱即用。然而,open.mp 也引入了改进,以修复不一致之处,并使脚本编写更直观、更强大。下面我们来看看一些我们正在解决的常见 SA:MP 问题,以及 open.mp 如何提升开发体验。