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客户端命令列表

命令

命令说明
/quit (/q)该命令的功能不言自明,用于退出游戏。您也可以使用更简短的 /q 命令,其功能完全相同。
/save/save 可能是最常用的默认命令,也是最实用的命令。输入该命令后,您当前的位置会被保存到用户文件目录下的 savedpositions.txt 文件中,可在脚本中使用这些坐标。
/rs/rs(原始保存)与 /save 类似,但仅保存当前位置和朝向角度到用户文件目录下的 rawpositions.txt 文件中。不会保存职业和武器等额外信息。
/interior与 /save 同等重要的命令,直接在聊天框显示您当前所处的室内场景编号。
/vw与 /save 同等重要的命令,直接在聊天框显示您当前所在的虚拟世界编号。
/fpslimit设置游戏帧率上限(FPS)。数值越高游戏越流畅。若在图形选项中关闭帧率限制则此命令无效。可设置范围 20-90,默认 50。对应 sa-mp.cfg 文件的 'fpslimit' 选项。
/pagesize设置聊天窗口显示的行数(10-20 行),默认显示 10 行。对应 sa-mp.cfg 文件的 'pagesize' 选项。
/headmove控制玩家头部是否随视角转动(本地生效,其他玩家仍会看到头部转动)。对应 sa-mp.cfg 文件的 'disableheadmove' 选项。
/timestamp切换聊天框消息时间戳显示(显示本地计算机时间而非服务器时间)。对应 sa-mp.cfg 文件的 'timestamp' 选项。
/dl调试标签(Debug Labels)功能开关。开启后会在车辆上显示调试信息,包括:车辆 ID、模型、耐久度、预加载状态、与玩家距离、拖挂信息、可用座位、当前位置和生成坐标。
/nametagstatus切换暂停玩家昵称标签旁沙漏图标显示(默认开启)。包括最小化游戏(alt-tab)、暂停菜单(ESC)、断线(崩溃/超时)和截图导致游戏冻结超过 3 秒的情况。对应 sa-mp.cfg 文件的 'nonametagstatus' 选项。
/mem显示当前内存使用量(通常仅显示 128 MB)。
/audiomsg切换音频流 URL 加载提示信息显示。对应 sa-mp.cfg 文件的 'audiomsgoff' 选项。
/fontsize调整 UI 字体大小(聊天框/对话框等),有效范围-3 至 5。
/ctd该命令在 SA-MP 0.3.7 RC2 版本加入。启用玩家视角目标的客户端调试功能。
/rcon主要用于服务器管理。执行远程控制台命令(RCON 是内置管理员系统,全称远程控制)。
/hudscalefix该命令在 SA-MP 0.3.7 R3 版本加入。启用/禁用雷达比例修正,使宽屏分辨率下雷达显示更协调(解决'彩蛋式显示'问题)。对应 sa-mp.cfg 文件的 'nohudscale' 选项。

配置文件 sa-mp.cfg

选项说明
pagesize参见 /pagesize
fpslimit参见 /fpslimit
disableheadmove参见 /headmove
timestamp参见 /timestamp
ime控制聊天窗口是否支持输入法文本编辑和语言切换。1 启用 IME,0 禁用
audiomsgoff参见 /audiomsg
multicore多核 CPU 支持开关。默认 1(启用多核支持)。若出现鼠标问题可设为 0
directmode为存在聊天文本显示问题的玩家启用直接屏幕渲染模式(0 禁用,1 启用)
audioproxyoff设为 1 时,即使 Windows 网络设置中配置了代理服务器,SA-MP 音频流也不会使用代理
nonametagstatus参见 /nametagstatus
fontface自定义聊天/对话框/积分板字体(如:fontface="Comic Sans MS")。非官方支持功能,可能导致问题
fontweight字体粗细设置。0=粗体(默认),1=正常
nohudscale该选项在 0.3.7 R3 版本加入。参见 /hudscalefix