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OnNPCConnect

描述

当NPC成功连接至服务器时触发该回调。

参数说明
myplayeridNPC被分配的玩家ID

示例

public OnNPCConnect(myplayerid)
{
printf("已成功连接服务器,分配ID为 %i!", myplayerid);
}

相关回调

以下回调可能与当前回调存在关联: