OnNPCDisconnect
描述
当NPC与服务器断开连接时触发该回调。
参数 | 说明 |
---|---|
reason[] | 断开连接的原因描述字符串 |
示例
public OnNPCDisconnect(reason[])
{
printf("已从服务器断开连接。原因:%s", reason);
}
相关回调
以下回调可能与当前回调存在关联:
- OnNPCConnect:当NPC成功连接服务器时触发
- OnPlayerDisconnect:当玩家断开服务器连接时触发
- OnPlayerConnect:当玩家连接服务器时触发