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OnNPCPlaybackEnd

注意

这个回调是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

当 NPC 完成录制文件的回放时调用此回调。

参数说明
npcid完成回放的 NPC 的 ID
recordid完成回放的录制文件的 ID

示例

public OnNPCPlaybackEnd(npcid, recordid)
{
printf("[NPC] NPC %d 完成回放(录制:%d)", npcid, recordid);

// 通知追踪此 NPC 的玩家
for (new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
{
if (!IsPlayerConnected(playerid))
continue;

if (PlayerNPC[playerid] == npcid)
{
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 完成回放(录制 ID:%d)", npcid, recordid);
}
}
return 1;
}

注意事项

  • 当录制自然到达结尾时调用此回调
  • 当使用 NPC_StopPlayback 手动停止回放时也会调用此回调
  • recordid 对应已加载的录制文件

相关函数

以下函数可能有用,因为它们与此回调以某种方式相关。

相关回调