OnObjectMoved
描述
当物体通过MoveObject函数移动并停止时触发该回调。
参数 | 说明 |
---|---|
objectid | 已完成移动的物体ID |
返回值
该回调在滤镜脚本中总是优先触发。
示例
public OnObjectMoved(objectid)
{
printf("物体 %d 移动完成。", objectid);
return 1;
}
注意
提示
在回调中使用SetObjectPos函数无效,需通过重新创建物体解决此问题
相关回调
以下回调可能与当前回调存在关联:
- OnPlayerObjectMoved:当玩家物体停止移动时触发
相关函数
以下函数可能与当前回调相关:
- MoveObject:移动全局物体
- MovePlayerObject:移动玩家个人物体
- IsObjectMoving:检测物体是否在移动中
- StopObject:停止物体移动