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OnPickupStreamIn

注意

这个回调是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

当拾取物进入玩家的可视范围时触发该回调。

参数说明
pickupid拾取物ID(由CreatePickup函数返回)
playerid触发流加载的玩家ID

返回值

该回调在游戏模式中总是优先触发。

示例

new g_PickupHealth;

public OnGameModeInit()
{
g_PickupHealth = CreatePickup(1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175);
return 1;
}

public OnPickupStreamIn(pickupid, playerid)
{
if (pickupid == g_PickupHealth)
{
printf("生命值拾取物已为玩家 %d 完成流加载", playerid);
}
return 1;
}

相关回调

以下回调可能与当前回调存在关联:

相关函数

以下函数可能与当前回调相关: