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OnPlayerClickTextDraw

描述

当玩家点击文本绘图或按ESC键取消选择模式时触发该回调。

参数说明
playerid触发点击操作的玩家ID
Text:clickedid被点击的文本绘图ID(取消选择时返回INVALID_TEXT_DRAW)

返回值

该回调在滤镜脚本中总是优先触发,返回1将阻止其他脚本处理此事件。

示例

new Text:gTextDraw;

public OnGameModeInit()
{
gTextDraw = TextDrawCreate(10.000000, 141.000000, "我的文本");
TextDrawTextSize(gTextDraw, 60.000000, 20.000000);
TextDrawAlignment(gTextDraw, TEXT_DRAW_ALIGN_LEFT);
TextDrawBackgroundColor(gTextDraw, 0x000000FF);
TextDrawFont(gTextDraw, TEXT_DRAW_FONT_1);
TextDrawLetterSize(gTextDraw, 0.250000, 1.000000);
TextDrawColor(gTextDraw, -1);
TextDrawSetProportional(gTextDraw, true);
TextDrawSetShadow(gTextDraw, 1);
TextDrawSetSelectable(gTextDraw, true);
return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, KEY:newkeys, KEY:oldkeys)
{
if (newkeys == KEY_SUBMISSION)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, gTextDraw);
SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
}
return 1;
}

public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
if (clickedid == gTextDraw)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "您点击了文本绘图");
CancelSelectTextDraw(playerid);
return 1;
}
return 0;
}

注意

注意

相关回调

以下回调可能与当前回调存在关联:

相关函数

以下函数可能与当前回调相关: