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OnPlayerEnterCheckpoint

描述

当玩家进入为其设置的检查点时触发该回调函数。

参数名说明
playerid进入检查点的玩家ID

返回值

该回调始终在滤镜脚本中优先触发

示例

// 这个示例中,玩家生成时会创建检查点
// 当进入检查点时生成车辆并禁用检查点
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}

注意事项

提示

这个回调也可以由NPC调用。

相关回调

以下回调函数可能与本回调相关:

相关函数

以下函数可能与本回调函数相关: