OnPlayerEnterGangZone
注意
这个回调是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
当玩家进入帮派区域时触发该回调函数
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 进入帮派区域的玩家ID |
zoneid | 玩家进入的帮派区域ID |
返回值
该回调始终在游戏模式中优先触发
示例
public OnPlayerEnterGangZone(playerid, zoneid)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "你正在进入帮派区域 %i", zoneid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
相关回调
以下回调函数可能与本回调相关:
- OnPlayerLeaveGangZone: 当玩家离开帮派区域时触发
相关函数
以下函数可能与本回调函数相关:
- GangZoneCreate: 创建帮派区域(彩色雷达区域)
- GangZoneDestroy: 销毁帮派区域
- UseGangZoneCheck: 启用玩家进入该区域时的回调检测