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OnPlayerObjectMoved

描述

当玩家物体通过MovePlayerObject移动并停止时触发该回调函数。

参数名说明
playerid该玩家物体所属的玩家ID
objectid被移动的玩家物体ID

返回值

该回调始终在滤镜脚本中优先触发

示例

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("玩家物体已移动:物体ID: %d 所属玩家: %d", objectid, playerid);
return 1;
}

注意事项

提示

这个回调也可以由NPC调用。

相关回调

以下回调函数可能与本回调相关:

相关函数

以下函数可能与本回调函数相关: