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OnTrailerUpdate

描述

当玩家客户端发送拖车状态同步数据时触发该回调函数。

参数名说明
playerid发送拖车状态更新的玩家ID
vehicleid被更新的拖车ID

返回值

0 - 阻止向其他玩家同步该拖车更新(仍会更新发送者客户端)

1 - 正常处理拖车更新并同步给所有玩家

该回调始终在滤镜脚本中优先触发。

示例

public OnTrailerUpdate(playerid, vehicleid)
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)); // 强制分离拖车
return 0; // 阻止更新同步
}

注意事项

注意

本回调触发频率极高(每秒多次/每个拖车),请避免在此执行复杂计算或文件读写操作

相关回调

以下回调可能与该回调存在关联:

相关函数

以下函数可能与该回调存在关联: