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OnVehicleDeath

描述

当车辆被摧毁时触发此回调函数,触发条件包括:

  • 车辆爆炸
  • 车辆完全浸没水中
参数说明
vehicleid被摧毁的车辆ID
killerid报告车辆摧毁状态的玩家ID(参数名易误解,通常为驾驶员/乘客或最近玩家)

返回值

此回调始终在滤镜脚本中优先触发。

示例

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
new string[64];
format(string, sizeof(string), "车辆 %i 已被摧毁。报告者:玩家 %i。", vehicleid, killerid);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}

注意事项

技巧
  • 车辆部分浸没水中时也会触发此回调,此时通过传送或驶出水域仍可挽救车辆
  • 车辆完全摧毁后,当驾驶员离开或经过短暂时间,车辆会消失且不会再次触发此回调

相关回调

以下回调可能与此回调存在关联:

相关函数

以下函数可能与此回调存在关联: