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OnVehicleSirenStateChange

注意

这个回调是在SA-MP 0.3.7中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

当车辆的警笛状态被切换时触发该回调函数。

参数名说明
playerid切换警笛状态的玩家ID(驾驶员)
vehicleid警笛状态发生变更的车辆ID
newstate警笛新状态(0=关闭,1=开启)

返回值

1 - 阻止游戏模式接收此回调
0 - 允许回调传递给游戏模式

该回调始终在滤镜脚本中优先触发。

示例

public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
if (newstate)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~警笛 ~G~开启", 1000, 3);
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~警笛 ~r~关闭", 1000, 3);
}
return 1;
}

注意事项

提示

本回调仅在警笛开关状态切换时触发,长按喇叭触发的交替警笛声不会触发

相关函数

以下函数可能与该回调存在关联:

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