OnVehicleSpawn
注意
本回调仅在车辆重新生成时触发!使用CreateVehicle和AddStaticVehicle(Ex)创建车辆不会触发此回调
描述
当车辆重生时触发该回调函数。
参数名 | 说明 |
---|---|
vehicleid | 重生的车辆ID |
返回值
0 - 阻止其他滤镜脚本接收此回调
1 - 允许此回调传递给其他滤镜脚本
该回调始终在滤镜脚本中优先触发。
示例
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
printf("车辆 %i 已重生!",vehicleid);
return 1;
}
相关回调
以下回调可能与该回调存在关联:
- OnVehicleDeath: 当车辆被摧毁时触发
- OnPlayerSpawn: 当玩家生成时触发
相关函数
以下函数可能与该回调存在关联:
- SetVehicleToRespawn: 立即重生指定车辆
- CreateVehicle: 创建新车辆