OnVehicleStreamOut
描述
当车辆从玩家客户端流卸载时触发该回调函数(车辆距离过远超出可视范围)。
参数名 | 说明 |
---|---|
vehicleid | 被流卸载的车辆ID |
forplayerid | 停止流加载该车辆的玩家ID |
返回值
该回调始终在滤镜脚本中优先触发。
示例
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
new string[48];
format(string, sizeof(string), "您的客户端已停止流加载车辆 %d", vehicleid);
SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
注意事项
提示
这个回调也可以由NPC调用。
相关回调
- OnVehicleStreamIn: 当车辆被玩家客户端流加载时触发
- OnPlayerStreamIn: 当玩家被其他客户端流加载时触发
- OnPlayerStreamOut: 当玩家被其他客户端流卸载时触发