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Attach3DTextLabelToVehicle

描述

将 3D 文本标签附加到指定车辆上。

名称说明
Text3D:textid要附加的 3D 文本标签 ID
parentid要附加的车辆 ID
Float:offsetX车辆坐标的 X 轴偏移量(原点为车辆坐标 0.0, 0.0, 0.0
Float:offsetY车辆坐标的 Y 轴偏移量(原点为车辆坐标 0.0, 0.0, 0.0
Float:offsetZ车辆坐标的 Z 轴偏移量(原点为车辆坐标 0.0, 0.0, 0.0

返回值

本函数没有特定返回值。

示例

new
Text3D:gVehicle3dText[MAX_VEHICLES], // Creating the TextLabel for later use
gVehicleId;

public OnGameModeInit()
{
gVehicleId = CreateVehicle(510, 0.0, 0.0, 15.0, 5, 0, 120); // Creating the Vehicle.
gVehicle3dText[gVehicleId] = Create3DTextLabel("Example Text", 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1);
Attach3DTextLabelToVehicle(gVehicle3dText[gVehicleId], gVehicleId, 0.0, 0.0, 2.0); // Attaching Text Label To Vehicle.
return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
Delete3DTextLabel(gVehicle3dText[gVehicleId]);
return 1;
}

相关函数