AttachCameraToObject
描述
您可以使用此功能将玩家视角附加到物体上。
名称 | 说明 |
---|---|
playerid | 需要附加视角的玩家 ID |
objectid | 要附加玩家视角的物体 ID |
返回值
本函数没有特定返回值。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Your camera is attached on object now.");
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
提示
在附加玩家视角之前,必须先创建对应的物体。
相关函数
- AttachCameraToPlayerObject: 将玩家视角附加到玩家创建的物体上