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AttachCameraToObject

描述

你可以使用此函数将玩家视角附加到物体上。

参数说明
playerid需要附加视角的玩家 ID
objectid要附加玩家视角的物体 ID

返回值

此函数不返回特定值。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Your camera is attached on object now.");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

技巧

在附加玩家视角之前,必须先创建对应的物体。

相关函数