AttachCameraToObject
描述
你可以使用此函数将玩家视角附加到物体上。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| playerid | 需要附加视角的玩家 ID |
| objectid | 要附加玩家视角的物体 ID |
返回值
此函数不返回特定值。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Your camera is attached on object now.");
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
技巧
在附加玩家视角之前,必须先创建对应的物体。
相关函数
- AttachCameraToPlayerObject: 将玩家视角附加到玩家创建的物体上