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AttachCameraToPlayerObject

描述

将玩家的视角附加到玩家创建的物体上。玩家在视角附加期间仍可自由操控视角,可与 MovePlayerObject 及 AttachPlayerObjectToVehicle 配合使用。

名称说明
playerid需要附加视角的玩家 ID
playerobjectid要附加视角的玩家创建的物体 ID

返回值

本函数没有特定返回值。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Your camera is now attached to an object.");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

提示

在附加玩家视角之前,必须先创建对应的玩家创建的物体。

相关函数