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AttachObjectToPlayer

描述

将物体附加到玩家身上。

名称说明
objectid要附加的物体 ID
parentid要附加的玩家 ID
Float:offsetX玩家坐标的 X 轴偏移量
Float:offsetY玩家坐标的 Y 轴偏移量
Float:offsetZ玩家坐标的 Z 轴偏移量
Float:rotationX物体相对于玩家 X 轴的旋转角度
Float:rotationY物体相对于玩家 Y 轴的旋转角度
Float:rotationZ物体相对于玩家 Z 轴的旋转角度

返回值

本函数始终返回 false

示例

new gMyObject;
gMyObject = CreateObject(19341, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToPlayer(gMyObject, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2);

相关函数