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BeginObjectEditing

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

允许玩家通过图形用户界面(GUI)使用鼠标编辑物体(位置和旋转)。

参数名说明
playerid需要进行物体编辑的玩家 ID
objectid玩家将要编辑的物体 ID

返回值

true - 函数执行成功。注意即使指定了不存在的物体也会返回成功(但不会产生实际效果)

false - 函数执行失败。通常表示玩家未连接

示例代码

new objectid;

public OnGameModeInit()
{
objectid = CreateObject(1337, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/oedit", true))
{
BeginObjectEditing(playerid, objectid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: 您现在可以编辑物体了!");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

提示

编辑过程中按住空格键(车辆中按 W 键)并移动鼠标可以控制视角移动

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