ClearActorAnimations
注意
这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
终止指定角色当前正在播放的动画序列
参数名 | 说明 |
---|---|
actorid | 目标角色 ID(通过CreateActor函数创建) |
返回值
1 - 函数执行成功,动画已清除
0 - 函数执行失败(指定角色不存在)
示例代码
new gMyActor;
public OnGameModeInit()
{
// 在武器店创建售货员角色
gMyActor = CreateActor(179, 316.1, -134.0, 999.6, 90.0);
// 应用付款动画
ApplyActorAnimation(gMyActor, "DEALER", "shop_pay", 4.1, false, false, false, false, 0);
return 1;
}
// 在其他代码段中终止动画
ClearActorAnimations(gMyActor);
相关函数
- ApplyActorAnimation: 为角色应用动画