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ClearPlayerWorldBounds

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

将指定玩家的自定义世界边界恢复为系统默认设置

参数名说明
playerid需要重置世界边界的玩家 ID

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败

示例代码

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
ClearPlayerWorldBounds(playerid);
return 1;
}

注意事项

提示

系统默认边界值为 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000。建议使用本函数进行重置以确保代码可读性

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