ClearPlayerWorldBounds
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
将指定玩家的自定义世界边界恢复为系统默认设置
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 需要重置世界边界的玩家 ID |
返回值
true - 函数执行成功
false - 函数执行失败
示例代码
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
ClearPlayerWorldBounds(playerid);
return 1;
}
注意事项
提示
系统默认边界值为 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000。建议使用本函数进行重置以确保代码可读性
相关函数
- SetPlayerWorldBounds: 设置玩家活动范围边界(越界会被自动推回)
- GetPlayerWorldBounds: 获取玩家当前世界边界配置