ConnectNPC
描述
在服务器中创建一个 NPC 角色
参数名 | 说明 |
---|---|
const name[] | NPC 连接时使用的名称,必须符合普通玩家命名规则 |
const script[] | 位于 npcmodes 文件夹中的 NPC 脚本名称(无需添加.amx 扩展名) |
返回值
本函数始终返回 1
示例代码
public OnGameModeInit()
{
ConnectNPC("[BOT]Pilot", "pilot"); // 连接名为[BOT]Pilot的NPC,使用pilot脚本
return 1;
}
注意事项
提示
NPC 默认没有名牌,可通过Attach3DTextLabelToPlayer函数添加自定义 3D 文本标签
相关函数
- IsPlayerNPC: 检测玩家是否为 NPC 角色
相关回调
- OnPlayerConnect: 当玩家连接服务器时触发