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CreateExplosion

描述

在三维空间指定坐标生成爆炸特效。

参数名说明
Float:x爆炸效果的 X 轴坐标
Float:y爆炸效果的 Y 轴坐标
Float:z爆炸效果的 Z 轴坐标
type爆炸类型编号
Float:radius爆炸影响半径(单位:游戏单位)

返回值

本函数始终返回 1,即使爆炸类型或半径参数值无效。

应用示例

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
// 获取玩家当前位置坐标
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);

// 在玩家位置创建中型爆炸
CreateExplosion(x, y, z, 12, 10.0);

return 1;
}

注意事项

提示

单个玩家同时可见的爆炸效果存在数量限制(约 10 个)

关联函数

扩展阅读