CreateExplosion
描述
在三维空间指定坐标生成爆炸特效。
参数名 | 说明 |
---|---|
Float:x | 爆炸效果的 X 轴坐标 |
Float:y | 爆炸效果的 Y 轴坐标 |
Float:z | 爆炸效果的 Z 轴坐标 |
type | 爆炸类型编号 |
Float:radius | 爆炸影响半径(单位:游戏单位) |
返回值
本函数始终返回 1,即使爆炸类型或半径参数值无效。
应用示例
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
// 获取玩家当前位置坐标
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
// 在玩家位置创建中型爆炸
CreateExplosion(x, y, z, 12, 10.0);
return 1;
}
注意事项
提示
单个玩家同时可见的爆炸效果存在数量限制(约 10 个)
关联函数
- CreateExplosionForPlayer: 为指定玩家单独创建爆炸效果
扩展阅读
- 爆炸类型列表: 所有可用爆炸效果类型对照表