CreateExplosionForPlayer
描述
创建仅对特定玩家可见的爆炸特效。适用于隔离爆炸效果或指定虚拟世界显示。
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 目标玩家 ID |
Float:x | 爆炸 X 轴坐标 |
Float:y | 爆炸 Y 轴坐标 |
Float:z | 爆炸 Z 轴坐标 |
type | 爆炸类型编号 |
Float:radius | 爆炸影响半径(单位:游戏单位) |
返回值
始终返回 1(即使玩家不存在/参数无效时仍返回成功状态)。
应用示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/burnme", true) == 0)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
CreateExplosionForPlayer(playerid, x, y, z, 1, 10.0);
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
提示
单个玩家同时可见的爆炸效果存在数量限制(约 10 个)
关联函数
- CreateExplosion: 创建全局可见的爆炸效果
扩展阅读
- 爆炸类型列表: 所有可用爆炸效果类型对照表