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CreateObject

描述

在三维空间指定位置生成静态/动态物体模型。

参数名说明
modelid模型 ID
Float:xX 轴坐标
Float:yY 轴坐标
Float:zZ 轴坐标
Float:rotationXX 轴旋转角度
Float:rotationYY 轴旋转角度
Float:rotationZZ 轴旋转角度
Float:drawDistance(可选参数)自定义渲染距离(0.0=使用默认值)

应用示例

public OnGameModeInit()
{
// 默认渲染距离的物体
CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);
// 自定义300单位渲染距离的物体
CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0, 300.0);
return 1;
}

注意事项

提示

全局物体数量上限为 1000(MAX_OBJECTS),建议使用流加载插件突破限制

关联函数