跳到主要内容

CreateVehicle

描述

在游戏世界中动态创建车辆,可在脚本任意时刻替代 AddStaticVehicleEx 使用。

参数名说明
modelid车辆模型 ID
Float:spawnX车辆生成的 X 轴坐标
Float:spawnY车辆生成的 Y 轴坐标
Float:spawnZ车辆生成的 Z 轴坐标
Float:angle车辆初始朝向角度
colour1主颜色 ID
colour2副颜色 ID
respawnDelay无驾驶员时车辆重生延迟(秒)。使用-1 将禁用自动重生
bool:addSiren默认值'false'。为车辆启用警笛功能(需车辆自带喇叭)

返回值

返回创建的车辆 ID(范围 1 至 MAX_VEHICLES)。

若达到车辆数量上限或模型 ID 无效,返回 INVALID_VEHICLE_ID (65535)。

若使用火车模型 ID(538 或 537),返回 0(不可用)。

示例

public OnGameModeInit()
{
// 在游戏中添加一架九头蛇直升机(520),重生时间为60秒
CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, -1, -1, 60);
return 1;
}

注意事项

注意

火车车辆仅能通过AddStaticVehicleAddStaticVehicleEx添加

相关函数

相关回调

相关资源