DestroyObject
描述
销毁通过 CreateObject 创建的物体。
名称 | 描述 |
---|---|
objectid | 要销毁的物体 ID,由 CreateObject 返回 |
返回值
该函数不返回特定值。
示例
public OnObjectMoved(objectid)
{
DestroyObject(objectid);
return 1;
}
相关函数
- CreateObject: 创建物体
- IsValidObject: 检查物体是否有效
- MoveObject: 移动物体
- StopObject: 停止物体移动
- SetObjectPos: 设置物体位置
- SetObjectRot: 设置物体旋转角度
- GetObjectPos: 获取物体位置
- GetObjectRot: 获取物体旋转角度
- AttachObjectToPlayer: 将物体附加到玩家
- CreatePlayerObject: 创建玩家专属物体
- DestroyPlayerObject: 销毁玩家专属物体
- IsValidPlayerObject: 检查玩家专属物体是否有效
- MovePlayerObject: 移动玩家专属物体
- StopPlayerObject: 停止玩家专属物体移动
- SetPlayerObjectPos: 设置玩家专属物体位置
- SetPlayerObjectRot: 设置玩家专属物体旋转角度
- GetPlayerObjectPos: 获取玩家专属物体位置
- GetPlayerObjectRot: 获取玩家专属物体旋转角度
- AttachPlayerObjectToPlayer: 将玩家专属物体附加到玩家