DestroyPlayerObject
描述
销毁通过 CreatePlayerObject 创建的玩家专属物体。
名称 | 描述 |
---|---|
playerid | 要销毁其玩家专属物体的玩家 ID |
objectid | 要销毁的玩家专属物体 ID(由 CreatePlayerObject 返回) |
返回值
该函数不返回特定值。
示例
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
DestroyPlayerObject(playerid, objectid);
return 1;
}
相关函数
- CreatePlayerObject: 创建玩家专属物体
- IsValidPlayerObject: 检查指定玩家专属物体是否有效
- MovePlayerObject: 移动玩家专属物体
- StopPlayerObject: 停止玩家专属物体移动
- SetPlayerObjectPos: 设置玩家专属物体位置
- SetPlayerObjectRot: 设置玩家专属物体旋转角度
- GetPlayerObjectPos: 获取玩家专属物体位置
- GetPlayerObjectRot: 获取玩家专属物体旋转角度
- AttachPlayerObjectToPlayer: 将玩家专属物体附加到指定玩家
- CreateObject: 创建全局物体
- DestroyObject: 销毁全局物体
- IsValidObject: 检查指定全局物体是否有效
- MoveObject: 移动全局物体
- StopObject: 停止全局物体移动
- SetObjectPos: 设置全局物体位置
- SetObjectRot: 设置全局物体旋转角度
- GetObjectPos: 获取全局物体位置
- GetObjectRot: 获取全局物体旋转角度
- AttachObjectToPlayer: 将全局物体附加到玩家