DestroyPlayerPickup
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
销毁通过 CreatePlayerPickup 创建的玩家专属拾取物。
名称 | 描述 |
---|---|
playerid | 目标玩家 ID |
pickupid | 要销毁的玩家专属拾取物 ID(由 CreatePlayerPickup 返回) |
返回值
该函数不返回特定值。
示例
new PlayerPickupArmour[MAX_PLAYERS]; // 创建存储玩家专属拾取物ID的数组
public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerPickupArmour[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1242, 2, 2010.0979, 1222.0642, 10.8206, -1);
// 创建护甲拾取物并将ID存储到 PlayerPickupArmour[playerid]
return 1;
}
// 一段时间后...
DestroyPlayerPickup(playerid, PlayerPickupArmour[playerid]);
相关函数
- CreatePlayerPickup: 创建仅对单个玩家可见的拾取物
- IsValidPlayerPickup: 检查玩家专属拾取物是否有效
相关回调
- OnPlayerPickUpPlayerPickup: 当玩家拾取专属拾取物时触发